Conseils utiles

Créer des mondes pour les nuls

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Vous avez probablement déjà pensé au monde magique, mais n'avez jamais essayé d'exprimer vos pensées sur papier? Suivez nos conseils et créez un monde fantastique fantastique!

Décidez de la civilisation. Pensez à qui ressembleront ses habitants. Commencez par réfléchir aux caractéristiques de base du monde fantastique et à la vie de ses habitants. Cela aidera à déterminer l'idée de base de votre monde.

Sachant cela, vous pouvez commencer à décrire vos habitants. En les créant, décrivez l’histoire, la culture, le mode de vie, les armes, la nourriture, l’éducation, le gouvernement, les transports, etc. Déterminez l'échelle de la civilisation. Vous pouvez avoir une culture dominante ou un certain nombre de cultures différentes aux coutumes différentes.

Trouve un nom pour ton monde. Si vous le souhaitez, vous pouvez le changer plus tard, mais vous devez commencer quelque part. Une façon de faire est de prendre votre nom comme base. Vous pouvez utiliser des mots arbitraires avec un bon son ou même «jouer» avec des mots. En outre, les noms de villes dans les pays étrangers sont bons.

Le nom devrait caractériser ses habitants. Par exemple, s'il s'agit d'un monde guerrier ou habité par des elfes, le nom doit alors correspondre.

Pensez au paysage du monde. Quel sera son relief: où sont les déserts, où sont les montagnes, les forêts. Planifiez votre environnement. Par exemple, il peut s'agir d'une planète désertique, d'une ceinture d'astéroïdes glaciaires, d'une forêt lunaire ou d'un environnement plus traditionnel, comme sur notre Terre, mais avec d'autres créatures et plantes.

Créez des animaux sauvages pour votre monde. Vous pouvez vous baser sur le règne animal de la Terre, mais si vous êtes en quête d’aventure, créez le vôtre!

Dents, crocs, griffes, écailles, fourrure, ailes, yeux, membres - ces éléments peuvent être utilisés pour créer des animaux.

Lire dans des livres sur les insectes inhabituels et les habitants de la mer profonde. Après tout, ce sont les créatures les plus inhabituelles au monde, elles sont comme des extraterrestres sur notre terre.

Créez une histoire du monde. Une fois que vous avez une idée de qui sont les habitants et de ce qu’ils font, il est temps de leur créer un passé. Décrivez comment ils ont évolué à partir d'une autre forme de vie, ou peut-être qu'ils faisaient partie d'une expérience de galaxie.

Qui ou qu'est-ce qui a donné vie à la planète? Quels événements majeurs ont changé le cours du monde? Comment la civilisation sur la planète a changé au cours de l'histoire. Y avait-il des guerres ou tout était-il plutôt paisible?

Décidez quelle langue parle ou inventez la vôtre. Est-ce qu'ils parlent anglais? En français? En espagnol? Ou dans une langue complètement nouvelle? Pour voir comment cela a été fait par un professionnel, lisez Le Seigneur des Anneaux. John Ronald Ruel Tolkien a créé des langues entières, de sorte que les personnages ont une «histoire», mais il les utilise rarement, uniquement pour communiquer des choses importantes. Cela donne à son monde une impression d'authenticité, ce qui n'aurait pas été autrement.

Venez avec le folklore. Quels sont les mythes dans chaque pays? Créez des histoires d'horreur de nuit, composez des contes de fées et des légendes ou prophéties de fiction (comme les prophéties du calendrier maya).

Pensez à un modèle de la vie quotidienne pour tous les pays. À quels jeux les enfants jouent-ils? Quels pays sont pauvres? Lesquels sont riches? Dans quelles maisons vivent les habitants du pays? Comment travaillent-ils et comment se reposent-ils?

Créez une carte du monde. Commencez par dessiner des zones terrestres, telles que des continents, et de grandes masses d’eau ou d’autres caractéristiques géographiques de votre monde, puis ajoutez des frontières.

Décidez des frontières politiques: pays, états et villes.

Nommez les lieux. Allez du plus grand au plus petit, vous aurez donc plusieurs gros objets et de nombreux petits. Premièrement, donnez les noms aux éléments principaux: continents, océans, déserts, forêts, etc. Pensez à chaque pays comme à sa capitale.

Dessinez un croquis de la carte. Dessinez la terre, assurez-vous que les frontières terrestres sont en retrait (comme les côtes), et pas seulement droites ou courbes. Ajouter des petites îles. Utilisez la notation graphique. Utilisez des symboles simples: des triangles pour les montagnes et des points pour les villes (à moins que vous ne soyez artiste et que vous souhaitiez dessiner des montagnes, des petites maisons et des châteaux urbains). Puis écris les noms. N'oubliez pas de signer les noms des continents en gros caractères que les noms de pays et les noms de pays plus que les noms de villes, etc. Décidez de la taille des symboles des villes et faites d’autres désignations pour les capitales, les pays et les provinces.

Coloriez la carte. Cela peut être fait de la manière qui vous convient, ajustez tout un peu ... et la carte est prête!

Tapez tout le matériel et imprimez-le sous la forme d'un livre. Vous pouvez proposer une introduction et écrire le reste, comme s'il s'agissait de littérature scientifique ou d'une histoire fantastique inventée par vous.

CONSEILS:

  • Être inventif! Ne pensez pas à ce que les autres peuvent aimer, faites simplement ce qui vous procure du plaisir ou de la joie!
  • Pas s'inquiéter des bugs mineurs. Si vous êtes en train de créer une carte et qu’une des villes s’est transformée, par exemple, en un lac, ne l’effacez pas. Vous pouvez penser à une ville qui était inondée ici.
  • L'histoire est un trésor d'idées incroyable. Trouvez un sujet qui vous intéresse, comme les affaires militaires ou les anciennes merveilles du monde, et faites une recherche dans la bibliothèque ou sur Internet pour trouver des informations utiles.
  • Même dans tous les cas, si vous avez une bonne mémoire, écrivez tout, sinon vous pouvez oublier des détails importants.
  • Pas Commencez par décrire les détails, commencez par les idées et laissez les idées en découler.
  • Pas N'hésitez pas à suivre ou à ignorer toute étape de ce guide. Ceci est juste une ligne directrice pour votre créativité.

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